میڑک

میڑک

میڑک ایک 1981 کا آرکیڈ گیم ہے جسے کونامی نے تیار کیا اور شائع کیا۔ شمالی امریکہ میں ، اسے سیگا اور گرملن انڈسٹریز نے مشترکہ طور پر شائع کیا تھا۔ کھیل کا مقصد یہ ہے کہ ایک مصروف سڑک کو عبور کرکے اور خطرات سے بھرے ندی میں گھومتے ہوئے ایک ایک کر کے میڑکوں کو اپنے گھروں تک پہنچایا جائے۔

فروگر کا مثبت استقبال کیا گیا اور اس کے بعد کئی کلون اور سیکوئلز بنائے گئے۔ 2005 تک ، فروگگر نے اپنے مختلف ہوم ویڈیو گیم کے اوتارشن میں ، دنیا بھر میں 20 ملین کاپیاں فروخت کیں ، جن میں ریاستہائے متحدہ میں 5 ملین شامل ہیں۔ [2] اس کھیل کو ٹیلی ویژن اور موسیقی سمیت مشہور کلچر میں جگہ ملی۔

میڑک

گیم پلے

اس کھیل کا مقصد اسکرین کے اوپری حصے میں خالی “مینڈک ہومز” میں سے ہر ایک کو میڑک کی رہنمائی کرنا ہے۔ آپریٹر کے ذریعہ استعمال کی جانے والی ترتیبات پر منحصر ہے ، کھیل تین ، پانچ یا سات مینڈکوں کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ [3] ان سب کو کھونے سے کھیل ختم ہوجاتا ہے۔ صرف کھلاڑی کا کنٹرول 4 سمت جوی اسٹک ہے جو مینڈک کو نیویگیٹ کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔ سمت میں ہر دھکا مینڈک کو اس سمت میں ایک بار ہاپ کرنے کا سبب بنتا ہے۔ فروگر یا تو ایک ہی کھلاڑی ہیں یا دو کھلاڑی متبادل۔

میڑک اسکرین کے نچلے حصے سے شروع ہوتا ہے ، جس میں کاروں ، ٹرکوں ، اور بلڈوزروں کے ذریعہ ایک افقی سڑک شامل ہے جو اس کے ساتھ ہی تیز رفتار سے چلتی ہے۔ روڈ کِل بننے سے بچنے کے ل The کھلاڑی کو ٹریفک کی مخالف لین کے مینڈک کی رہنمائی کرنی ہوگی ، جس کے نتیجے میں جان کی بازی ہار جاتی ہے۔ سڑک کے بعد ، ایک وسط والی پٹی ہے جو اسکرین کے دو بڑے حصوں کو الگ کرتی ہے۔ اسکرین کے اوپری حصے میں ایک ندی پر مشتمل ہوتا ہے جس میں نوشتہ جات ، گشت کرنے والے اور کچھی شامل ہوتے ہیں ، یہ سب اسکرین پر افقی طور پر منتقل ہوتے ہیں۔ تیز رفتار حرکت پذیر نوشتہ جات اور کچھیوں اور مچھلیوں کی کمر پر چھلانگ لگاکر کھلاڑی اپنے مینڈک کو حفاظت کی راہنمائی کرسکتا ہے۔ کھلاڑی کو سانپوں ، اونٹوں اور مچھلیوں کے کھلے منہ سے بچنا چاہئے۔ چمکیلی رنگ کا لیڈی میڑک کبھی کبھی لاگ پر ہوتا ہے اور اسے بونس پوائنٹس کے لئے بھی لے جایا جاسکتا ہے۔ اسکرین کے بالکل اوپر میں پانچ “میڑک گھر” شامل ہیں جو ہر مینڈک کی منزلیں ہیں۔ ان میں بعض اوقات کیڑے مکوڑے (اچھ lے) یا چھلکنے والے ایلیگیٹرز (برا) ہوتے ہیں۔

میڑک

اس کھیل کی ابتدائی دھن جاپانی بچوں کے گانا کی پہلی آیت ہے جسے انو نو اوماوریسن (ڈاگ پولیس اہلکار) کہتے ہیں۔ گیم پلے کے دوران کھیلی جانے والی دوسری جاپانی دھنوں میں ہانا نمبر کو لن لون اور ارایگوما رسل کی طرف سے موبائل فونز کے موضوعات شامل ہیں۔ ریاستہائے متحدہ کی ریلیز نے افتتاحی گیت کو برقرار رکھا اور “یانکی ڈوڈل” شامل کیا۔

1982 میں سافٹ لائن نے بتایا تھا کہ “فروگر نے ‘مرنے کے سب سے زیادہ طریقوں سے آرکیڈ گیم’ ہونے کا اعزاز حاصل کیا ہے۔” []] زندگی سے محروم ہونے کے بہت سے مختلف طریقے ہیں (کھوپڑی اور کراسبونس کی علامت سے ظاہر ہے جہاں مینڈک تھا) ، بشمول: کسی سڑک کی گاڑی سے ٹکراؤ یا بھاگنا ، دریا کے پانی میں کودنا ، سانپوں ، اونٹوں میں یا ندی میں کسی مچھلی کے جبڑے میں بھاگ جانا ، کسی مبتدی کے گھر پر چڑھائے ہوئے گھر میں کودنا ، غوطہ خوری کرنے والے کچھی کے اوپر رہنا جب تک یہ مکمل طور پر ڈوب نہ ہو ، لاگ ان پر سوار ہو ، ایلیگیٹر یا اسکرین کے کنارے سے کچھی ، پہلے ہی مینڈک کے زیر قبضہ مکان میں چھلانگ لگاتا ہو ، گھر یا جھاڑی کے پہلو میں چھلانگ لگاتا ہو ، یا وقت ختم ہوجاتا ہو۔

جب پانچوں مینڈک اپنے گھروں میں ہوتے ہیں تو ، کھیل بڑھتی ہوئی مشکل کے ساتھ اگلی سطح تک ترقی کرتا ہے۔ پانچ سطحوں کے بعد ، ہر سطح کے بعد ایک بار پھر آہستہ آہستہ مشکل سے پہلے کھیل مختصر طور پر آسان ہوجاتا ہے۔ ہر ایک مینڈک کو گھروں میں سے ایک میں رہنمائی کرنے کے لئے کھلاڑی کے پاس 30 سیکنڈ ہے۔ جب بھی کوئی جان ضائع ہوجاتی ہے یا میڑک محفوظ طریقے سے گھر پہنچ جاتا ہے تو یہ ٹائمر دوبارہ سیٹ کرتا ہے۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *